indienova.com/groups/post/1515
CrapTears: 牛逼,没有丢失原作的精华 eastecho: 这个真不错
indienova.com/game/hidden-through-time-definitive-edition
从石器时代丢失的恐龙蛋到中世纪失窃的王冠,你是否能将这些物品统统找齐?
indienova.com/game/hello-neighbor-hide-and-seek
与你的兄弟一起玩躲猫猫游戏,因为你们都在处理丢失一位家庭成员的事件
indienova.com/game/mega-fast-food
自定义餐厅的外观,雇用最好的员工,管理库存,提供得来速服务,创建自定义菜单
indienova.com/u/intelheart/blogread/3360
近日读到一句话: “游戏是一个造梦的地方,也是一个圆梦的地方”
indienova.com/u/chimaki/blogread/22840
由獨立製作團隊Maker製造以RPG Maker製作的單機遊戲《眼中的世界 - CONVICTION……由獨立製作團隊Maker製造以RPG Maker製作的單機遊戲《眼中的世界 - CONVICTION
indienova.com/steam/game/556480
讓我們創造歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統。……讓我們創造歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統
indienova.com/groups/post/100361
发起:PasserA 也不知道能不能用上
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.02 秒(地球人时间)